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Posté le 06/25/10 09:22
MODIFICATIONS COMMUNIQUEE PAR VALVE POUR CSS
Voici la liste des modifications communiquée par Valve :
* Ajout de 144 succès Steam. * Nouveaux écrans présentant des statistiques personnelles de jeu. * Un panneau donnant la liste des meilleurs joueurs ainsi que quelques informations sur un joueur particulier est désormais affiché en fin de round. * Nouvelles animations de la caméra lorsque vous mourrez. * Ajout d'un système de domination/vengeance. * Ajout des icônes de profil Steam Community pour le chat vocal, sur le tableau des scores ainsi que sur le panneau affiché en fin de round. * Intégration d'un grand nombre de mises à jour du moteur Source. * Restriction de la liste des commandes utilisables dans l'écran du MOTD. * Correction d'un bug qui ne jouait pas de son lorsque vous zoomiez avec l'AWP ou le Scout. * La cvar mat_showlowresimage est maintenant considérée comme commande de triche. * Suppression d'un grand nombre de commandes de développement qui pouvait faire planter un serveur. * Passage sur le moteur de l'OrangeBox. * Le rendu multicoeur est maintenant supporté. * Ajout de la cvar sv_disablefreezecam pour désactiver la freezecam sur un serveur. * Ajout de la cvar sv_nonemesis pour désactiver le système de domination/vengeance sur un serveur. * Ajout de la cvar sv_nomvp pour désactiver les étoiles attribuées aux meilleurs joueurs. * Ajout de la cvar sv_nostats pour désactiver le système de statistiques sur un serveur. * L'option de ligne de commande « -tickrate » a été supprimée et la valeur par défaut du tickrate est maintenant 66 au lieu de 33. Ceci pour corriger les problèmes suivants : o Le tickrate affectait la vitesse d'ouverture/fermeture des portes. o Le tickrate entrainait des problèmes d'affichage lorsque des joueurs touchaient le sol. o Le tickrate affectait le fonctionnement du système de tir de certaines armes.
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* Ajout des cvars suivantes pour permettre aux joueurs de personnaliser leur tableau des scores : o cl_scoreboard_ct_color_red o cl_scoreboard_ct_color_green o cl_scoreboard_ct_color_blue o cl_scoreboard_t_color_red o cl_scoreboard_t_color_green o cl_scoreboard_t_color_blue o cl_scoreboard_dead_color_red o cl_scoreboard_dead_color_green o cl_scoreboard_dead_color_blue * Il est maintenant plus facile de grimper aux échelles. Ajout des cvar sv_ladder_dampen et sv_ladder_angle. * Correction d'un bug qui donnait trois points lorsque la bombe explosait après que le round se soit terminé par la mort des anti-terroristes. * Correction d'un bug qui ne rétribuait pas le joueurs pour des dégâts causés par une grenade si celui-ci avait d'abord tiré avec une arme sur un ennemi pour ensuite seulement le toucher avec une grenade. * De nouvelles règles de priorité ont été fixées pour l'affichage des conditions de victoire lorsque plusieurs conditions sont définies : o Si la valeur du timelimit existe et est différent de zéro, celle-ci sera affichée. o Si cette valeur n'existe pas, alors la valeur de maxrounds sera affichée si elle n'est pas nulle/ o Si les valeurs du timelimit et de maxrounds valent 0, alors la valeur de winlimit sera affichée. o Enfin si les valeurs du timelimit, de maxrounds et de winlimit valent 0, rien ne sera affiché. * Ajout d'une cvar pour ignorer les conditions de victoire : mp_ignore_round_win_conditions.