anthony55
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Posté le 07/30/10 17:20 | | | RE : Le Recul |
Alors pour vous expliquer vite fait sans trop rentrer en detail. C'est bien une histoire de poing ou plutot de paquets envoyer-recu.
En effet, quand vous jouer en local, votre serveur est heberger sur votre machine ou sur une machine relier en reseaux local a votre PC donc les paquet mettent beaucoup moin de temp a étre envoyer et recu par la machine.
Tandis que quand on joues sur internet, on constates que le ping monte ou descend suivant où sont situées les machines.
Exemple, si on joues sur un serveur avec un ping de 90ms, nous auront un temps de 90 micro-seconde entre l'aller-retour du paquet
Donc si nous jouont sur des serveurs ayant un ping le plus bas possible, on touche mieux.
Apres il reste encors le souci de l'interpolate depuis le passage a l'orange box mais sa, c'est un autre souci. Moi personnellement, je met la commande cl_interp 0.0304, sa touche un poil mieux sur certain serveurs qui le bloque pas, si c'est bloquer, vous verrez dans le netgraph que le lerp est orange a 30.4ms donc faut augmentez la valeur jusqu'a temp que sa passe en blanc.
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