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  Probléme de skins
Catégorie : Astuces
Ajouté le : 09/16/05 14:41
Auteur : Stablos
Lectures : 14058
Commentaires : 3 [ Poster un commentaire ]
 

si vous avez une erreur mettant en cause un de vos skin voila la solution

Ce soucis de connexion à certains serveur est apparu suite à une MAJ de Steam.
Cette erreur se produit sur les serveur ou le sv_consistency est à 1 (donc activé)

Une des raison de cela est d'éviter que certains utilise ce genre de skin :



Malheureusement sont aussi affectés les skins d'armes.

Solution 1 :

Aller dans ...\\cstrike\\materials\\models\\weapons\\v_models là vous trouverez des fichiers comme par exemple « rif_m4a1 », ouvrez le premier! Il y a 2 type de fichier dedans : .vmt and .vtf! Maintenant ouvrez chaque ficher .vmt avec le notepad et faites les changement comme suit :

de ce code :

Code :
VertexLitGeneric
{
"$baseTexture" "models\\weapons\\v_models\\rif_m4a1\\body"
"$envmap" "env_cubemap"
"$envmapmask" "models\\weapons\\v_models\\rif_m4a1\\body_ref"
}


vous passez à celui là :


Code :
VertexLitGeneric
{
"$baseTexture" "models\\weapons\\v_models\\rif_m4a1\\body"
//"$envmap" "env_cubemap"
//"$envmapmask" "models\\weapons\\v_models\\rif_m4a1\\body_ref"
}


Ajouter un double-slash // devant chacunes des lignes qui ne commencent PAS par "$baseTexture" ou "$bumpmap"! Maintenant faite le avec CHAQUE fichier .vmt pour tous les sous-dossiers du répertoire ...\\weapons\\v_models!


Solution 2:

Aller dans le répertoire ...cstrike/models/weapons et supprimer tous les fichiers qui commencent par "w_" comme w_snip_awp.vvd ou w_rif_m4a1.mdl !

Avec la solution 1, vous perdez toutes les reflections sur une lunette ou sur une arme

Avec la solution 2 vous gardez les effets de reflexion, mais pas vos world-models, les armes portées par les autres joueurs seront celles par défaut...

  

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